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ジョジョの奇妙な冒険、未来への遺産(AC)

    どうもこんにちは


  政治の話は頭が痛くなるので、わたしのよくやるゲームでも書こうかと。

  ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産、は、確か五年前くらいに出たゲームですね、このゲームは前作の、ジョジョの奇妙な冒険というゲームの続編です (未来への遺産というのはよく分からないんですけど、その時出ていたジョジョ(コミック)のほうの話のことなのかもしれません。) 最初何年か前にやったときは、鳥といわれるペットショップというキャラが強すぎて、このゲーム失敗作なのかなと思って、すぐやめちゃったんですが、最近案外いいゲームだったんだなあと気づいて、ゲームセンターへ行く時は、このゲームをやることが多いです。

  システム的にはスタンドというものがあって、盾というか武器みたいなもので、それを出し入れして戦うゲームなんですけど、スタンドがなければギルティギアやメルティブラッドとかなり似ているかもしれません、感じは大体ああいう感じです、古くはKOF(キングオブファイターズ)にも近いかもしれません(あんまり似てないですけど)、こうなんといいますか、入り口は広いが、細かいテクニックが色々あって、それを調べたりマスターしたりするのが大変というか、やればやるだけ何かがでできて、それについてまた考えてという感じのゲームです。

  わたしはよく使うキャラは、チャカというキャラで、刀を振り回すキャラですね、何でこのキャラを選んだかというと、空中戦が非常に強く、スピードがあるので飛込みが強く、対空用のスーパーコンボみたいな技があるので、なんというかわたしの理想にぴったりなんですね、思い出せば昔、スト2の頃、本田とチュンリー使いだった(たいした腕ではないですが)わたしは、ああ、対空技があれば、、、ああ、鋭い飛び込みさえできれば、、、という嘆きがあったんですね、そのせいか、飛び込みが強くて、対空も強いというキャラに憧れがあるんですよ、ついでに言えば、ちょっとマイナーで使う人が少なくて、あまり操作が難しくないキャラが理想なので、となるとこのゲームではチャカにというキャラがちょうどぴったりあってたんです、このわたしの条件に。

  それでどのくらいの腕でどのくらいの勝率かというと、程々というところですね、私はあまり勝ちにはこだわらないので、勝率はそんなにはよくないです、まあ、ずーっとやってますから集中すればかなり強いですが、そのレベルまでやるとくたくたになるので、あんまりやりたくないんです、本気の本気みたいな対戦は、あれは疲れます、ほんとに、よく何十連勝とかしている人を見るんですけど、ああいう人と私は精神構造がよっぽど違うんだろなあと思ってますよ、よく疲れないですねああいう人は。




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懐かしい話ですね、この頃はまだゲームセンターに行っていましたね、それがだんだんやるゲームがなくて、ゲームセンターにいっても自動販売機のアイスだけをだべるようになって、行かなくなって、たまに行くとゲームセンターがなくなっているという、そういうゲームセンターの終わりみたいな、そんな頃の話ですね、



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    政治などの記事を書いています、少しでもいい世の中になればと思いつつ全然ならないですね、まったく。

     

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